音楽におけるEQとは? 初心者ガイド

あらゆるレベルで音楽のバランスとクオリティを高めましょう。

イコライゼーションとは?

イコライゼーション(一般的にはEQと呼ばれます)は、音や1曲全体の中の特定の周波数のレベルをコントロールする処理のことです。 このためにミュージシャン/音楽家やエンジニアが使う道具がイコライザー、またはEQです。

ソフトウェア/ハードウェア両方のEQは、個々の楽器の録音から最終マスター音源まで、制作処理のあらゆるレベルで使えます。

Hand adjusting controls on a large audio mixing console with numerous knobs and buttons.

マスタリングの効果を自分の耳で確かめよう

EQはどう機能する?

イコライザーは、さまざまなパラメーターでコントロールできる専用のフィルターを使います。 これらのフィルターは周波数グループをブーストしたりカットしたりするためのもので、これらは一般的に周波数帯域と呼ばれます。

EQの中には、音の周波数スペクトルがリアルタイムでどのように動いているかを表示するビジュアライザーを備えたものもあります。

EQでよく使う主なパラメーターをいくつか紹介します。


周波数(Hz)

狙いたいメインの周波数

Q

メインの周波数のまわりで、その帯域がどれくらい広いか/狭いかを示す値

ゲイン(dB)

メインの周波数の振幅をどれだけ上げるか/下げるか

EQは、曲を仕上げるうえで最重要な道具のひとつです。 LANDR の分析されたマスタリングエンジンは、マスタリングEQを効率化して、必要なクリアさとバランスを短時間で実現します。

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音楽をEQする方法

1. ビジュアライザーを使う

初めてEQを学ぶときは、入力される音をリアルタイムで可視化できるビジュアライザー付きのEQプラグインを使うと役に立ちます。 これを使って、さまざまな周波数の範囲/帯域と、その音の聴こえ方を試しながら周波数スペクトルへの理解を深めましょう。

2. 耳を使う

ビジュアライザーはとても便利ですが、音楽プロデューサーとして最も大切なスキルはリスニングです。 周波数スペクトルの仕組みを理解したら、ビジュアライザーのないパラメトリックEQをイコライジングしたいトラックに挿して、注意深く聴きましょう。

3. 自分の周波数を見つける

聴きながら、強すぎるトーンや弱すぎるトーンを聞き分けます。 EQでそれらを見つけるには、狭いQで周波数ピークを作り、はっきり聴こえる程度にブーストしてから、そのピークをスペクトル全体でスイープし、狙いたいトーンがよりはっきり聴こえるポイントを探します。

4. Qを調整する見出しテキスト

狙っているトーンにより正確にアプローチできるようにQを調整します。 Qが狭すぎると、音に不要なアーティファクトが生じることがあります。 広すぎると、必要のない周波数まで余計に影響してしまいます。 調整が必要なメインの周波数に対して、必要以上に広くならないようにQを設定しましょう。

イコライゼーションの完全ガイドを読む

5. ゲインを調整する

特定したトーンの強さをコントロールするために、その周波数帯域のゲインを変更します。 ブーストやカットを極端にしすぎないことが大切です。 まずは1〜2dB程度の調整から始めて、音のキャラクターがどう変わるかを注意して聴きましょう。

6. 微調整して比較する

EQは継続的な処理です。 変化がはっきりわかるようになるまで、何度もパラメーターを微調整する必要があるかもしれません。 EQを有効にした状態とバイパスした状態を切り替えて比較しながら、同時に自分のミックス全体の中でどう聴こえるかにも耳を傾けることが重要です。

オーディオイコライゼーション(EQ):知っておきたい用語

周波数

あらゆる音は、数学的にはサイン波トーンの組み合わせに分解できます。 それぞれの個別のトーンは一般的に「周波数」と呼ばれ、ヘルツ(Hz)で表されます。

周波数帯域

複数の周波数のまとまりは、一般的に「周波数帯域」と呼ばれます。 EQは単一の周波数そのものではなく、メインで狙っている周波数に関連する周波数帯域を調整します。

Q

Q、または「Qファクター」は、EQで調整するときに狙っている周波数帯域の広さ/狭さを指します。 これはフィルター系エフェクトのレゾナンスに似ています。

ゲイン

EQの文脈でいうゲインとは、狙っているメインの周波数に対して加える振幅の増減量のことです。 これはデシベル(dB)で表されます。

パラメトリックEQ

このタイプのEQは、複数のフィルタータイプに加えて、周波数・Q・ゲインといったパラメーターを設定できるようになっています。 もっとも柔軟で汎用性の高いタイプです。

グラフィックEQ

このタイプのEQにはあらかじめメインの周波数が用意されていて、それぞれにゲインコントロールが付いています。 素早く調整できますが、周波数値やQ値を自由に設定できないことが多いです。

ベルカーブ

EQで最もよく使うフィルタータイプがベルカーブです。 中央の周波数のまわりの周波数をブーストまたはカットでき、ベルのような滑らかで丸みのある形状になります。

ローカット/ハイカット

メインの周波数より下、または上のすべての周波数を減らしたいときは、EQのローカットまたはハイカットを使います。 カットは通常、音に不要なアーティファクトが出ないように、なだらかなスロープで適用します。
EQ curve setting in Ableton

ローシェルフ/ハイシェルフ

メインの周波数より下、または上のすべての周波数をブーストしたいときは、EQのローシェルフまたはハイシェルフを使います。 シェルフも通常は、不要なアーティファクトを避けるためになだらかなスロープで適用します。

リニアフェーズEQ

Qが非常に狭かったりスロープが急すぎるEQ調整は、明瞭さやクオリティに悪影響を与える位相のアーティファクトを引き起こすことがあります。 リニアフェーズEQを使うと、これを避けられる場合があります。

よくあるEQのミス

急峻すぎる/狭すぎる調整

Qが非常に狭かったり、カットやシェルフのスロープが急すぎると、位相のアーティファクトが音に生じてしまい、大事なトーンやパーカッシブな音の明瞭さを損なうおそれがあります。

極端な調整

目立つ周波数を完全になくしたり、欲しい帯域を過度にブーストしたくなるかもしれませんが、丁寧で正確なアプローチのほうがよりバランスの取れた結果になります。

ブーストばかりしてしまうこと

基本的には、まず減らしたいトーンにフォーカスしてから音全体のゲインを上げるほうが、欲しいところを片っ端からEQでブーストするよりも良い考え方です。

ソロに頼りすぎること

私たちは、ほかにどんな音とミキシングされているかによって、同じ音でも違って聴こえます。 EQの調整を細かく追い込みながら、ミックス全体の中でどう聴こえるかに注意を払うことが大切です。

周波数のたまりを放置すること

ベースサウンドには不要な高周波トーンが含まれていることがあり、その逆で高い音域のサウンドに低域が含まれていることもあります。 カットやシェルフでこれらの周波数を抑え、ミックスの中でたまりすぎないようにしましょう。

基音を失ってしまうこと

ボーカル、リード、コードにはそれぞれ基音があり、曲のメロディーやハーモニーの明瞭さに不可欠です。 EQ処理が、こうした基音を支える方向に働くよう心がけましょう。

音響処理の不十分な部屋

部屋の音響特性は、EQで問題をどれだけ正確に見つけて対処できるかに影響します。 自分の予算の範囲でよくある音響の問題とその対処法を学びましょう。

低音を強調しすぎること

低い周波数は歪みやすく、曲の中で大きな振幅を占めてしまうため、ミックス全体の音圧やインパクトを損なう可能性があります。 特にサブベースは、ブーストしすぎないように注意しましょう。

ゴールがあいまいなまま作業してしまうこと

プロが制作した曲をリファレンスとして使うと、耳を鍛えたり、自分の音楽をどういうサウンドにしたいかを理解するうえでとても効果的です。 そうすることで、より明確なゴールを持てるようになり、EQの判断も効率的になります。

EQに頼りすぎること

最良のEQ戦略は、そもそも問題を起こさない予防的なアプローチであることが多いです。 正しいレコーディング技術を学び、音楽にはクオリティの高い元音源を使いましょう。 これらは、あとで厄介なEQの問題を避けるのに役立つ重要なスキルです。

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